3D Max 动画基础

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二十二、渐变色材质

  许多物体的颜色往往有好几种搭配而成,比如青里透红的水果,彩虹的七彩,这种颜色称为渐变色,由两种以上的颜色过渡形成,有黑白渐变色和彩色渐变,以及条纹渐变和球形渐变,我们通过一个制作香蕉例子来学习;

  1、创建形体

   1)香蕉是一个有棱的弧形物体,可以通过放样来创建;

   2)选择线,在前视图用拖动的方法绘制一条四个点的弧线,长一点,作为香蕉的侧边,再用多边形工具创建一个六边形,小一点;

   3)选择弧线,单击创建面板,选择“复合物体”,单击“放样”,在卷展栏中找到“获取形状”,在单击视图中的六边形,这样通过放样把弧线和六边形组合成一个弧形的棱柱,颜色改为黄色;

   4)香蕉两头是尖的,这会儿还是方的,单击修改标签进入修改面板,在卷展栏中找到“变形”,打开折叠,选择“比例”,弹出一个面板,我们按比例给棱柱进行变换;

   5)在面板中我们可以看到放样的红线是一条直线,也就是都是一样粗细,要改一下,两头尖中间宽;

   6)单击面板工具栏中间用来插入节点的小星星按钮,然后在红线上左边插入两个,右边插入一个节点,位置大概在4,8,34,84的位置上,在每个点上单击右键选择“贝塞尔光滑”,改一下节点类型,准备变形;

   7)选择移动工具,把第一个点拖到靠近0的线上三格左右,第二个点拖到一格左右,第三个点再上一点保持均匀坡度,第四个点保持平,第五个保持平,最后一个落下来,调整手柄,使得曲线成上坡-平-下坡的弧形;

   8)关闭面板,看一下场景中香蕉的变化,不合适再去“比例”面板中修改一下;

   9)形状有了,还要调整颜色,这儿要用到材质了,我们使用“渐变色”,因为香蕉有黄色和青绿色,一头还有点黑的;

  2、修改颜色

   1)打开材质编辑器,单击“表面色”旁边的小方块,搜寻一种贴图,选择右边的“渐变”贴图,双击选中,渐变色有三种颜色,从一种过渡到另一种;

   2)向上拖动卷展栏,找到三个色块,单击第二个色块,将颜色改为黄色(255,255,0),在下面的“颜色2位置”设为0.3,这是过渡的地方;

   3)单击第一个色块对面的长条按钮,为第一个色块添加贴图,在弹出的面板中选择“渐变”,这时的渐变是子代的子代;

   4)在这时的卷展栏中的第二个色块设为青黄色(200,255,0),加一点绿色,“颜色2位置”设为0.95,再把第三个色块设为黄色(255,255,0),这样黄色过渡到黄绿色;

   5)把第一个色块设为棕褐色,再单击“向上”按钮回到父代的渐变中,这时第一个色块虽然是黑色,但是它有一个渐变的贴图,把这个贴图拖到第三个色块的长条按钮上,在弹出的对话框中选择“复制”;

   6)仔细检查一下总材质,中间是黄色没有贴图,两头是有贴图的,香蕉的颜色就按照这三个色块变化;

   7)适当调整透视图的大小和角度,设置一个背景色,对透视图渲染,看看自己的香蕉好不好?

  本节学习了渐变色材质的制作,如果你成功地制作出香蕉,我们第三阶段的学习顺利完成,请继续学习下一课内容。

 

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